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Final Fantasy Resonance estreia com visual HD-2D e traz Cloud, Tidus e Sephiroth de volta

Final Fantasy Resonance estreia com visual HD-2D e traz Cloud, Tidus e Sephiroth de volta

A Square Enix acaba de lançar Final Fantasy Resonance, um RPG que recupera as batalhas por turnos, os cristais e o visual dos jogos clássicos. Mas a aventura também reserva encontros com personagens históricos da franquia, incluindo Cloud, Tidus e até Sephiroth.

Durante décadas, Final Fantasy conquistou jogadores com mundos fantásticos, personagens inesquecíveis e histórias capazes de transformar uma simples aventura em uma experiência emocionante.

Mas quem acompanha a franquia desde seus primeiros capítulos provavelmente se lembra de uma época em que explorar castelos, enfrentar monstros e descobrir os mistérios dos cristais significava mergulhar em cenários construídos inteiramente com pixels.

Agora, a Square Enix decidiu revisitar essa identidade.

Nesta quinta-feira, 22 de outubro de 2026, a empresa lançou Final Fantasy Resonance, um novo RPG que combina a estética dos clássicos com recursos visuais modernos.

O título representa uma novidade importante: é o primeiro jogo de Final Fantasy desenvolvido com a proposta gráfica HD-2D, que combina personagens pixelados, cenários tridimensionais e iluminação contemporânea.

Entretanto, a nostalgia não está presente apenas na aparência.

Cloud, Tidus e outros protagonistas conhecidos retornam em participações especiais, enquanto Sephiroth surge como um adversário que os jogadores poderão desafiar.

E essa combinação pode despertar o interesse tanto de quem cresceu com os jogos antigos quanto de quem está descobrindo a franquia agora.

Final Fantasy volta às raízes com um visual que mistura passado e presente

Uma das características mais marcantes de Final Fantasy Resonance é sua direção artística.

Em vez de apostar exclusivamente em personagens e ambientes com aparência realista, a Square Enix decidiu explorar uma abordagem que recupera a identidade visual dos RPGs tradicionais.

O estilo HD-2D utiliza personagens construídos com pixels em ambientes que incorporam profundidade, iluminação dinâmica e movimentos de câmera mais elaborados.

O resultado procura manter o charme dos jogos antigos sem abandonar as possibilidades oferecidas pelas tecnologias atuais.

Essa proposta já ganhou reconhecimento em produções como Octopath Traveler, mas agora chega diretamente à franquia Final Fantasy.

Segundo a Square Enix, a ideia é imaginar como a série poderia ter evoluído caso tivesse continuado utilizando a arte em pixels como sua principal identidade visual.

É uma proposta especialmente interessante porque parte da história da franquia está diretamente ligada a esse estilo.

Antes dos grandes mundos tridimensionais, das cenas cinematográficas e dos combates em tempo real, Final Fantasy conquistou seu público com mapas vistos de cima, batalhas estratégicas e personagens que precisavam transmitir emoções por meio de animações bastante limitadas.

Resonance procura recuperar parte dessa experiência, mas apresentando-a de uma maneira adaptada aos jogadores modernos.

A história de Final Fantasy Resonance tem ligação com Brave Exvius

Embora apresente uma identidade visual renovada, Final Fantasy Resonance não parte de uma história completamente desconhecida.

O jogo é baseado no primeiro arco de Final Fantasy Brave Exvius, RPG lançado originalmente para dispositivos móveis.

Entretanto, a Square Enix afirma que a nova produção foi reconstruída e aprimorada para oferecer uma experiência de RPG desenvolvida para consoles e computadores.

A aventura acompanha Rain, um jovem cavaleiro do Reino de Grandshelt que, apesar da idade, já conquistou uma posição de responsabilidade.

Ao lado de Lasswell, seu amigo de infância, ele acaba envolvido em acontecimentos que ameaçam o equilíbrio do mundo.

A jornada também apresenta Fina, uma garota misteriosa cuja participação está ligada aos acontecimentos que cercam os cristais.

Conforme a história avança, os personagens precisam enfrentar perigos, descobrir segredos e compreender uma ameaça capaz de transformar o destino de diferentes reinos.

A estrutura procura recuperar elementos tradicionais de Final Fantasy, como grandes viagens, laços entre companheiros e conflitos envolvendo forças extraordinárias.

Para quem não conheceu Brave Exvius, a proposta funciona como uma oportunidade de descobrir sua história em um formato diferente daquele apresentado originalmente nos celulares.

Cloud e Tidus aparecem, mas não como protagonistas principais

Uma das grandes atrações do novo jogo está na participação de personagens conhecidos da franquia.

A Square Enix confirmou a presença de figuras como Cloud Strife, protagonista de Final Fantasy VII, Tidus, de Final Fantasy X, e o Guerreiro da Luz, associado ao primeiro jogo da série.

Entretanto, essas participações acontecem de uma maneira particular.

Em Final Fantasy Resonance, os jogadores podem utilizar entidades chamadas Visions, manifestações ligadas a heróis conhecidos dos diferentes capítulos da franquia.

Essas manifestações permitem incorporar habilidades especiais às batalhas e ampliar as possibilidades de personalização da equipe.

Isso significa que o jogo não transforma necessariamente Cloud ou Tidus nos protagonistas da história principal.

O centro da narrativa continua sendo a jornada de Rain e seus companheiros.

A presença dos personagens clássicos funciona como uma conexão entre diferentes fases de Final Fantasy, permitindo que habilidades e referências conhecidas sejam incorporadas ao novo sistema de combate.

Para os fãs antigos, é uma oportunidade de reencontrar personagens marcantes em um contexto diferente.

Já para os novos jogadores, essas participações podem despertar curiosidade sobre os títulos que ajudaram a construir a história da franquia.

Sephiroth também está presente e poderá ser enfrentado

Se o retorno de Cloud já desperta nostalgia, a participação de Sephiroth torna a proposta ainda mais interessante.

O antagonista de Final Fantasy VII está entre os vilões mais reconhecidos da história dos videogames.

Sua aparência, sua espada e sua ligação com Cloud fizeram dele um personagem que ultrapassou os limites do jogo original.

Agora, Sephiroth também aparece em Final Fantasy Resonance.

Segundo a Square Enix, os jogadores poderão encontrá-lo e enfrentá-lo em um desafio especial.

A empresa confirmou que derrotar o personagem permitirá conquistar uma recompensa.

Entretanto, essa participação não significa que Sephiroth tenha sido apresentado como o principal antagonista da história de Rain.

O confronto foi divulgado como um dos desafios disponíveis durante a aventura.

Ainda assim, sua presença representa uma homenagem importante ao legado da franquia.

Afinal, poucos encontros conseguem despertar tanta expectativa entre os fãs quanto a possibilidade de enfrentar novamente um dos adversários mais famosos de Final Fantasy.

As batalhas por turnos retornam com novas possibilidades estratégicas

Além dos personagens conhecidos, Final Fantasy Resonance recupera outra característica histórica da série: o combate por turnos.

Durante muitos anos, Final Fantasy utilizou sistemas nos quais os jogadores precisavam escolher comandos, administrar recursos e planejar cuidadosamente suas ações.

Com o passar das gerações, diferentes títulos passaram a incorporar mecânicas mais próximas dos jogos de ação.

Agora, Resonance recupera a estrutura estratégica, mas apresenta mudanças próprias.

O sistema permite explorar fraquezas dos inimigos, quebrar suas defesas e conquistar oportunidades adicionais durante os confrontos.

As Visions também participam dessa dinâmica, oferecendo habilidades e ataques especiais que podem mudar o andamento de uma batalha.

Outro elemento importante é o sistema de classes, conhecido tradicionalmente como Job System.

A mecânica permite experimentar diferentes funções e estratégias, ampliando as possibilidades de formação da equipe.

O objetivo é preservar a necessidade de planejamento sem tornar os combates excessivamente lentos.

Além disso, criaturas invocáveis, chocobos e aeronaves retornam como referências importantes à identidade clássica de Final Fantasy.

Final Fantasy Resonance também terá desafios opcionais

A Square Enix confirmou que a aventura não estará limitada ao desenvolvimento da história principal.

O jogo oferece atividades e confrontos opcionais para quem deseja continuar explorando seu mundo.

Entre eles estão o Coliseu, onde será possível enfrentar criaturas poderosas, e a Câmara das Armas, um local associado a adversários ligados a equipamentos lendários.

A produção também contará com um confronto contra Ultima Weapon, criatura que possui uma longa história dentro da franquia.

Essas atividades ampliam o conteúdo disponível para jogadores interessados em desenvolver suas equipes e superar desafios além da campanha.

Isso combina com uma característica presente em muitos RPGs clássicos: a possibilidade de descobrir inimigos e recompensas que não são obrigatórios para concluir a aventura principal.

Onde jogar Final Fantasy Resonance?

Final Fantasy Resonance foi lançado em 22 de outubro de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S e computadores.

A Square Enix também disponibilizou uma demonstração gratuita, permitindo que os jogadores experimentem o início da aventura antes de comprar o título.

A demonstração apresenta o primeiro capítulo da história e oferece aproximadamente três a cinco horas de conteúdo, dependendo do ritmo de cada jogador.

Outro detalhe interessante é a possibilidade de transferir o progresso realizado na demonstração para a versão completa.

Dessa forma, quem decidir continuar a aventura não precisará necessariamente recomeçar a jornada.

A disponibilidade e os preços podem variar conforme a plataforma e a região da loja digital.

Um Final Fantasy que olha para o passado sem abandonar o futuro

Existe uma razão pela qual tantos jogadores continuam demonstrando carinho pelos primeiros capítulos de Final Fantasy.

Embora seus gráficos fossem limitados pelas tecnologias da época, aquelas aventuras conseguiam criar mundos que pareciam muito maiores do que as telas nas quais eram apresentados.

Com o passar dos anos, a franquia evoluiu, experimentou diferentes sistemas de combate e encontrou novas maneiras de contar histórias.

Final Fantasy Resonance representa uma tentativa de recuperar parte daquela identidade original sem simplesmente reproduzir tudo aquilo que já foi feito.

O visual HD-2D, as batalhas por turnos e o retorno de personagens clássicos demonstram uma intenção clara de conectar gerações diferentes de jogadores.

Mas a presença dessas referências não garante, por si só, que a experiência terá o mesmo impacto emocional dos títulos históricos.

Isso dependerá de como sua narrativa, seus personagens e suas mecânicas conseguirão conquistar o público.

Ainda assim, a proposta apresenta algo que muitos fãs desejavam revisitar: um Final Fantasy moderno que preserva a aparência e a estrutura estratégica dos RPGs que ajudaram a tornar a série tão importante.

E talvez essa seja a maior curiosidade por trás de Resonance.

Depois de décadas buscando novas possibilidades tecnológicas, a Square Enix encontrou uma maneira de olhar novamente para os pixels e imaginar até onde eles ainda podem levar uma grande aventura.

E você, prefere os Final Fantasy clássicos com batalhas por turnos ou as versões modernas com combates em tempo real?


Fontes: Square Enix — Comunicado oficial de lançamento; Square Enix — Site oficial brasileiro; Final Fantasy Portal — Demonstração e participação de Sephiroth.

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